PEMANFAATAN IMMERSIVE VIRTUAL REALITY DAN FOTOGRAMETRI PADA PELESTARIAN MEGALIT SULAWESI TENGAH

AHMAD ALIEF FIRNAS HASYIMI (2026) PEMANFAATAN IMMERSIVE VIRTUAL REALITY DAN FOTOGRAMETRI PADA PELESTARIAN MEGALIT SULAWESI TENGAH. Sarjana thesis, Universitas Tadulako.

Full text not available from this repository.

Abstract

Penelitian ini mengatasi tantangan terbatasnya akses fisik ke situs warisan budaya megalitik yang penting di Sulawesi Tengah, yang tersebar secara geografis melintasi lembah Bada, Napu, dan Behoa. Media konvensional, seperti foto dan video 2D, gagal menyampaikan skala spasial dan monumental dari artefak-artefak ini. Studi ini mengembangkan aplikasi Virtual Reality (VR) yang imersif sebagai alternatif pelestarian budaya dan media aksesibilitas informasi.

Metodologi yang digunakan menerapkan alur kerja pengembangan multimedia, dimulai dengan akuisisi data fotogrametri menggunakan drone untuk membuat model 3D artefak megalitik dengan fidelitas tinggi. Model-model tersebut kemudian dioptimalkan melalui retopology dan texture baking untuk menunjang kinerja yang lancar pada perangkat VR mandiri seperti Meta Quest 3.

Item Type: Thesis (Sarjana)
Subjects: Tadulako University - Divisions > Fakultas Teknik > Teknik Informatika
T Technology > Teknik Informatika
Divisions: Fakultas Teknik > Teknik Informatika
Library of Congress Subject Areas > T Technology > Teknik Informatika
Date Deposited: 20 May 2026 03:50
Last Modified: 20 May 2026 03:50
URI: https://repository.untad.ac.id/id/eprint/155201
Baca Full Text: Baca Sekarang

Actions (login required)

View Item
View Item