PENGEMBANGAN KOMIK DIGITAL INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PADA MATERI LITOSFER DI SMA SEDERAJAT

-, Muh. Ammar Sumardi (2026) PENGEMBANGAN KOMIK DIGITAL INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PADA MATERI LITOSFER DI SMA SEDERAJAT. Sarjana thesis, Universitas Tadulako.

Full text not available from this repository.

Abstract

Muh. Ammar Sumardi, A35122037, Pengembangan Komik digital Interaktif
Sebagai Media pembelajaran Pada Materi Litosfer di SMA Sederajat, Program
Studi Pendidikan Geografi, Jurusan Pendidikan Ilmu Pengetahuan Sosial, Fakultas
Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Tadulako
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran yang valid
berupa komik digital interaktif untuk pembelajaran geoghrafi materi litosfer.
Penelitian ini merupakan penelitian Research and Development (R&D) dengan
model ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation dan Evaluation).
Penelitian pengembangan model ADDIE yang dilakukan hanya sampai tahap
Development (Pengembangan), karena tujuan penelitian ini hanya sebatas
mengembangkan dan menghasilkan suatu media pembelajaran yang valid untuk
diimplementasikan berdasarkan penilaian dari validator. Penelitian ini
mengguanakan analisis data skala likert dengan kriteria lima tingkat kevalidan.
Berdasarkan hasil uji coba media pembelajaran, diperoleh hasil presentase validasi
ahli media sebesar 86,66% dengan kriteria penilaian sangat valid, hasil validasi
materi diperoleh presentase sebesar 96,66% dengan kriteria penilaian sangat valid,
hasil validasi ahli praktisi 1 diperoleh presentase skor sebesar 92%, praktisi 2
sebesar 94%, praktisi 3 sebesar 98%, dan praktisi 4 sebesar 84% dengan kriteria
penilaian sangat valid. Penilaian kevalidan media dari peserta didik yang
didapatkan melalui uji coba produk pada kelompok kecil 1 diperoleh presentase
skor sebesar 93,86%, uji coba pada kelompok kecil 2 diperoleh presentase skor
sebesar 90,1%, uji coba pada kelompok kecil 3 diperoleh presentase skor sebesar
86,4%, dan uji coba pada kelompok kecil 4 diperoleh presentase skor sebesar 88,7%
dengan kriteria penilaian sangat valid. Kesimpulan dari penilaian ini bahwa media
pembelajaran komik digital interaktif mendapatkan respon positif dari peserta didik
dan layak digunakan sebagai media pembelajaran geografi yang valid.
Kata Kunci: Geografi, Komik Digital Interaktif, Litosfer, Pengembangan

Item Type: Thesis (Sarjana)
Subjects: Tadulako University - Divisions > Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan > Pendidikan Geografi
L Pendidikan > Pendidikan Geografi
Divisions: Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan > Pendidikan Geografi
Library of Congress Subject Areas > L Pendidikan > Pendidikan Geografi
Depositing User: Bayu Anggara Permana
Date Deposited: 22 Jul 2026 02:54
Last Modified: 22 Jul 2026 02:54
URI: https://repository.untad.ac.id/id/eprint/156592
Baca Full Text: Baca Sekarang

Actions (login required)

View Item
View Item